スタッフコラム

はたらく仲間たち

動画編集の基礎知識~トランジション編 vol.1~

こんにちは。ワーママデザイナーのYUKIです。 先日の記事で紹介された「STRIXコーポレートムービー」の制作に編集者の一人として携わりました。 最近、動画のお仕事も増えつつあるので、今回は動画に関する記事を書こうと思います。 ...
はたらく仲間たち

『ドラえもん』史上初の本格美術画集をドラえもん好きデザイナーがレビューしてみた!

こんにちは、ドラえもん好きのデザイナーのERIです。 いきなり本題です!少し前に前になりますが、 ドラえもん50周年を記念して 、藤子・F・不二雄初の本格画集にして初の美術書『THE GENGA ART OF DORAEMO...
はたらく仲間たち

絵の魅力がグンッとUP!キャラの表情の描き分け方講座

どうも~ WEBデザイナー兼イラストレーター(仮)のきょうPです。 最近は比較的業務の方が落ち着いていたので、超~~久々にイラストに関する記事を書いてみました。 いきなりですがイラストを描いていて、最近マンネリ化して絵が楽しく...
はたらく仲間たち

月刊JAVASCRIPT – コーダーは「JS」がやめられない! –

\うまぴょい/ どうも、先行ウマ娘を無限に育成しているDJよろずやです。 最近はAPEXではなく、やっとこさリリースされたウマ娘をひたすらプレイしています。愛馬はマチカネフクキタル、ミホノブルボン、キングヘイローです。...
プロダクト/サービス

スマホアプリって、どうやって開発するの?<開発工程について>

こんにちは、YMOです。 STRIXでは設立当初からスマホアプリの開発を行っており、今までエンタメから教育や医療、ARアプリなど数多くのアプリを開発してきました。 今回はアプリ開発未経験の方に向け、開発の流れを纏めてみようか...
コア・バリュー

「MR(複合現実)」って何だろう?とりあえずのAR基礎知識 vol.03

「atSTRIX」をご覧頂いている皆様 こんにちは。取締役カトウです。 ここ最近の記事では、とりあえずのAR基礎知識としてARについて触れてきました(以下、ご興味ある方はご覧ください) AR...
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