プロダクト/サービス スマホアプリって、どうやって開発するの?<開発工程について> こんにちは、YMOです。 STRIXでは設立当初からスマホアプリの開発を行っており、今までエンタメから教育や医療、ARアプリなど数多くのアプリを開発してきました。 今回はアプリ開発未経験の方に向け、開発の流れを纏めてみようか... 2021.05.18 プロダクト/サービス
コア・バリュー 「MR(複合現実)」って何だろう?とりあえずのAR基礎知識 vol.03 「atSTRIX」をご覧頂いている皆様 こんにちは。取締役カトウです。 ここ最近の記事では、とりあえずのAR基礎知識としてARについて触れてきました(以下、ご興味ある方はご覧ください) AR... 2021.05.12 コア・バリュープロダクト/サービス
はたらく仲間たち [スタッフコラム]4K?16:9?30fps?って何だ? 「解像度」「アスペクト比」「フレームレート」動画の基本を解説してみる【vol.01】 みなさんこんにちは。STRIX広報担当のサクライです。 東京は3度目の緊急事態宣言が出てしまいましたね。。。いつになったらみんな笑顔でワイワイできるようになるのでしょうかね。 さて、私サクライのお仕事の中で動画を編集することが... 2021.04.27 はたらく仲間たち
はたらく仲間たち [スタッフコラム]AfterEffectsのパペットツールで一枚絵を動かしてみよう! みなさん、こんにちはアシスタントディレクターのyanaです。 本日は、AdobeAfterEffectsのパペットツールについてお話します! 先日、製品紹介の動画を制作した際に久しぶりにパペットを使い、今までは髪の毛や... 2021.04.20 はたらく仲間たち
はたらく仲間たち [スタッフコラム]基礎の基礎。立体的なイラストを描くコツ! こんにちは。ワーママデザイナーのYUKIです。 立体的なイラストを描く時、大切なことの一つは、 「光の方向と陰影」を意識することです。 質問です はるか昔。。。。。。私がデッサンを学びはじめたばかりの頃に、先生... 2021.04.13 はたらく仲間たち
ストリクスの日常 新メンバーは桜が大好き!?ウェルカムボード更新しました 〜4月編〜 こんにちは。広報担当SAKURAIです。 春ですね。春の陽気を感じられる季節となりましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか? 3月22日に緊急事態宣言は解除されましたが、引き続きストリクスではテレワーク/リモートワークを活用し... 2021.04.02 ストリクスの日常