はたらく仲間たち 絵の魅力がグンッとUP!キャラの表情の描き分け方講座 どうも~ WEBデザイナー兼イラストレーター(仮)のきょうPです。 最近は比較的業務の方が落ち着いていたので、超~~久々にイラストに関する記事を書いてみました。 いきなりですがイラストを描いていて、最近マンネリ化して絵が楽しく... 2021.06.02 はたらく仲間たち
はたらく仲間たち 月刊JAVASCRIPT – コーダーは「JS」がやめられない! – \うまぴょい/ どうも、先行ウマ娘を無限に育成しているDJよろずやです。 最近はAPEXではなく、やっとこさリリースされたウマ娘をひたすらプレイしています。愛馬はマチカネフクキタル、ミホノブルボン、キングヘイローです。... 2021.05.26 はたらく仲間たち
ストリクスの日常 ちょっと早い気もするけど・・・ウェルカムボード更新しました 〜立夏編〜 こんにちは。広報担当SAKURAIです。 連日の雨で、なんだかもう梅雨みたいな天気が続きますが皆さんいかがお過ごしでしょうか? 東京はいまだ緊急事態宣言中ですが、引き続きストリクスではテレワーク/リモートワークを活用しながら日... 2021.05.21 ストリクスの日常
プロダクト/サービス スマホアプリって、どうやって開発するの?<開発工程について> こんにちは、YMOです。 STRIXでは設立当初からスマホアプリの開発を行っており、今までエンタメから教育や医療、ARアプリなど数多くのアプリを開発してきました。 今回はアプリ開発未経験の方に向け、開発の流れを纏めてみようか... 2021.05.18 プロダクト/サービス
コア・バリュー 「MR(複合現実)」って何だろう?とりあえずのAR基礎知識 vol.03 「atSTRIX」をご覧頂いている皆様 こんにちは。取締役カトウです。 ここ最近の記事では、とりあえずのAR基礎知識としてARについて触れてきました(以下、ご興味ある方はご覧ください) AR... 2021.05.12 コア・バリュープロダクト/サービス
はたらく仲間たち [スタッフコラム]4K?16:9?30fps?って何だ? 「解像度」「アスペクト比」「フレームレート」動画の基本を解説してみる【vol.01】 みなさんこんにちは。STRIX広報担当のサクライです。 東京は3度目の緊急事態宣言が出てしまいましたね。。。いつになったらみんな笑顔でワイワイできるようになるのでしょうかね。 さて、私サクライのお仕事の中で動画を編集することが... 2021.04.27 はたらく仲間たち