はたらく仲間たち

デジタル・コラージュを始めよう(の会) ~Part 3-3 : ゴリゴリ合成タイム その3「背景編」~

恐らく今年初投稿のイツキです。 前回の記事が年末だった記憶ですので、改めて明けましておめでとうございます。 本年もタフに頑張っていきますので、よろしくお願いします。 先月、友人が一人暮らしを始めるという事でそのお手伝いをした...
はたらく仲間たち

多くの人に伝わる!ユニバーサルデザインの視点!「配色編」

こんにちは!30万円貯まる500円玉貯金箱が半分を超え、嬉しくて発狂しそうなミヤタクです!30万円貯まったら、新しい自転車 を買っちゃうzo愛する家族のために、つ、使います。。たぶん。。 さてさて、今回はお仕事でもよく耳にす...
はたらく仲間たち

Adobe XDとFigmaの比較 | 動画・音声・GIFのこと

こんにちは、デザイナーのERIです。 STRIXにおいてWebやアプリのデザインをする際に使用するUIデザインツールとしてこれまでは「Adobe XD」を使っていましたが、最近Figmaを使う企業が増えてきており、STRIX...
はたらく仲間たち

XDからfigmaへの乗り換えでつまずいたこと―前編―

こんにちは、ワーママデザイナーのYUKI です。 最近弊社でもデザインツールのAdobeXDからFigmaへの乗り換えの動きが本格化してきました。 2つのツールは大まかな使い方はとても似ているのですが、実際に使いはじめると、細かい...
コア・バリュー

“とにかく仕組み化”について考える【書籍レビュー】

お久しぶりです。 デザインチームのリーダーから、気が付いたら執行役員になっていました。きょうPです✋ 今年はプライベートも仕事も、人生転換点を迎えて、この先どうなるか不安もありワクワクもしている不思議な感覚の時間を過ごしていま...
はたらく仲間たち

XrealAir2について – 拡張ディスプレイ編 –

最近キャンプを始めて出費が増え、懐が寒くなってきました。お塩です。 ゲームに限らずあれこれデバイスを買うのが趣味みたいなところもあり、前々から興味があったので買ってみました。XrealAir2。 付属ケースとXreal...
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